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骑马与砍杀任务

  所有任务按任务给予人,分为以下几类:城镇任务、村庄任务和领主任务。

  一、城镇任务,在每个大城的镇长那里接到。

  成功后增加该城镇和你的友好度,拒绝任务不会对友好度产生负面影响。

  1、护送商队。

  目标:护送一支商队从本城镇到其他城镇。

  难度一般,可以通过和商队头领对话来选择是否让商队跟着你。

  唯一要注意的是

  和商队距离不能太远,否则很容易走着走着找不到人然后莫名其妙的任务失败。

  在初期实力不是很强的时候建议和商队一起战斗,即让商队卷

  入战斗后再去帮忙。

  战斗时商队护卫都归你指挥,不要让他们全部阵亡就可以。

  而且攻击商队的都是匪徒,领主是不管商队的。

  任务评价:一

  般的任务,成功到达后跟商队说话可以获得钱和声望。

  2、送商品。

  目标:把几个单位的商品从本城送到其他城镇的酒馆。

  没有难度,到目的地后跟酒馆老板说话可以增加2座城镇的友好度。

  任

  务评价:好任务。

  初期遇到这个任务一定不要错过,反正就是跑路,顺便还可以到另一个城镇去逛逛商店。

  3、交赎金。

  目标:到某个偏远的村子旁找强盗赎回被绑架的女孩。

  实力不是很强时想吞掉赎金会有些难度,敌人全是50以下数量的山贼。

  如果实力不强可以考虑直接给赎金了事,把女孩加入队伍带回接任务的城镇找镇长就可以了。

  任务评价:一般的任务。

  因为强盗的位置离得都

  比较远,可以配合顺路的领主或者村庄任务一起完成。

  另外不要忘记让你的队伍至少留出一个位置。

  4、讨伐难对付的强盗。

  目标:击败一队强盗。

  难度一般,敌人全是山贼不难对付,干掉后找镇长了事。

  注意如果你实力太强目标会逃跑,

  不要找不到就行。

  任务评价:一般的任务,血腥的活计。

  5、和谈。

  目标:说服本国以及敌对国2个好战领主。

  比较难的任务,完成这个任务会使两国停战,喜爱砍杀的玩家可以直接无视。

  任务技

  能:说服。

  如果你已经加入一国,本国领主这边会相对简单,说服技能够高的话可以花少量钱了事。

  敌国领主就得花很多钱,如果资金不足实

  力比较强可以考虑俘获他,不过会失去荣誉。

  本人在野时暂时没有接到这个任务,如果有的话大概两边花的钱差不多。

  两边的工作都做通后找

  镇长交差,可以获得大量金钱以及荣誉,和该城镇友好度大幅度提高。

  任务评价:好任务(?)。

  前提是你有实力和财力,并且不是战争狂。

  这也是目前唯一可以自行让两国停战的办法。

  6、赶牛。

  目标:把N多牛从本城赶到其他城镇。

  比较麻烦的任务,牛的速度很慢而且多数情况下目的地距离都很远,不小心赶丢了话在初

  期可是会赔得只剩裤衩的。

  到达目的地后在对方镇长那里交任务。

  任务评价:无聊的任务。

  风险大,浪费时间,而且只加对方城镇的友好度。

  另记:除了任务之外可以通过参加竞技大会和在酒馆花1000第纳尔买酒散发增加城镇友好度。

  二、村庄任务,多数在每个村庄的长老那里接到。

  成功后增加该村庄和你的友好度,拒绝任务不会对友好度产生负面影响。

  友好度影响征兵数

  量以及新兵初始军衔。

  1、解救村子。

  目标:击败霸占某村子的强盗。

  在某城镇酒馆随机出现的农民那里接到。

  初期以及机器配置不好时很麻烦的任务。

  村庄巷战

  ,敌人是50左右绿林匪或山贼,友军为30左右的农民。

  注意如果失败的话,村子被洗劫友好度下降不说,自己也会有很大损失的。

  击败敌人时

  完成任务,友好度上升,如果拒绝收下农民拿出的东西会有友好度加成。

  任务评价:好任务。

  如果实力不错或者机器不是很卡可以考虑,这也是目前大幅度提升村庄友好度的好办法之一。

  2、买小麦。

  目标:收集几单位小麦给长老。

  没有难度,在其他村庄和城镇的杂货商人那里就可以买到,会长老那里交差即可。

  任务评价:

  无聊的任务。

  有时RP不好跑遍整个大陆才可以搞到足够数量。

  3、买牛。

  目标:买N头牛并且赶到目标村庄。

  城镇赶牛任务的强化无聊版,这次还得自己到处转掏钱在其他村庄去买。

  如果不想花钱也可

  以去偷,不过会降低对方村庄的友好度而且部下某些英雄NPC也会不满。

  任务评价:无聊的任务。

  比买小麦还无聊,简直是骑士养农民,扶贫工

  作不好做啊。

  不过记住把牛赶到后再跟长老说话有友好度加成。

  4、训练民兵。

  目标:训练几个民兵。

  不错的任务,初期部下少时有些难度,最后在村庄巷战中击败进攻的强盗后完成。

  和解救村子一样,

  拒绝收下农民的东西会有友好度加成,友好度大幅度上升。

  任务技能:训练。

  训练高可以缩短对农民进行理论教育的时间,一定要在实战演习

  中打败对手,否则会进入无限循环。

  成功后会回到村庄选择界面,此时点多出来的“训练民兵”会继续,直到达到任务要求为止。

  任务评价:

  好任务。

  虽然费时间,但和解救村子一样会大幅度提高友好度,失败后下场也一样。

  另记:除了任务之外可以通过修建学校的方法让村庄友好度每月自动上升(劳民伤财的无意义工程,有闲钱可以考虑)。

  三、领主任务,在领主和国王那里接到,直接关系到你的骑砍生涯是否一帆风顺,最重要的一类任务。

  大多数任务拒绝时会使给任务的领主或

  国王友好度减1,接受时会小幅度提升友好度。

  1、要帐。

  目标:向目标领主要回一定数量的钱。

  一般的任务,不是很难,只要自己有钱就好说。

  任务技能:说服。

  通过说服可以降低给对

  方领主的“好处费”,根据对方性格说服次数也会不同。

  关系不错的领主可以降低3点友好度为代价要到钱(不推荐)。

  任务评价:一般的任务

  。

  拿到钱交给任务领主完事,要是中途挪用了一定要补上。

  如果说服技能不够不想赚钱可以直接给“好处费”,反正“好处费”和你的任务报

  酬始终是一样的。

  2、收税。

  目标:去目标城镇或村庄收税。

  一般的任务,到了目的地选“为XXX收税”就行。

  任务技能:交易。

  这个技能可以缩短收税所花

  时间。

  注意在收到一半时会有人不满,此时选“继续收税”会有概率发生农民起义,一定要成功镇压,战斗不难而且英雄NPC会来帮忙。

  成功后

  所在地友好度减2,找到领主交任务后会获得五分之一的税款作为报酬,友好度中度上升。

  选“降低税率”不会降所在地友好度,但领主会很不

  满,只有几块钱报酬,友好度不会上升。

  任务评价:无聊的任务,有些费时间,还得罪人,收完税领主可能已经绕地球跑了几圈了。

  3、暗杀商人。

  目标:解决某大城的商人。

  很拽的任务,不是任务拽,而是领主的话:“我欠某城一个商人一些钱,当然我没有还钱的打算

  ……”强权啊。

  和商人一对一战斗,对方武器是屠宰刀。

  秒掉他领主会很高兴,大量报酬友好度大幅度提升,所在城镇友好度下降2。

  或者推荐

  用勾拳打到商人投降选择放了他,获得少量报酬,领主友好度小幅度上升,所在城镇友好度不变。

  任务评价:一般的任务。

  仅仅让你感受下中

  世纪的黑暗统治而已。

  4、追杀逃犯。

  目标:到目标村庄干掉紧张不安者。

  不错的任务,目标藏得很隐蔽,不过每个村庄的藏身点都是固定的记下后就好找了。

  也

  很好认,就他带着武器,只是有些藏身点真的很BT。

  话不投机三句多,干掉后村庄友好度下降2,交差时领主友好度中度上升。

  任务评价:好

  任务。

  选择不要报酬就能获得荣誉,遇到这样的任务一定要接。

  5、交换俘虏。

  目标:抓一定数量的目标俘虏交给领主。

  任务技能:俘虏管理。

  没意义,很难抓,也没什么好处。

  任务评价:无聊的任务。

  真的很无聊,回报也很差,没什么好说的。

  哪怕减友好度也建议拒绝。

  6、借人。

  目标:把你某个重要的英雄NPC借给领主一个星期。

  更没意义,领主都坏得很,要的人绝对是牛人。

  任务评价:无聊的任务。

  最

  过分的是一般的英雄NPC他看都不看一眼的。

  一定要觉得,反正不减友好度。

  7、借医生。

  目标:把队伍中医疗系技能最高的英雄NPC借走。

  一般的任务,给任务的人是敌国领主,推荐接了吧。

  因为骑士精神,所以没

  什么报酬,友好度小幅度上升。

  任务评价:人道主义任务。

  骑士道嘛,反正又不花多少时间。

  8、护送家属。

  目标:把某个有老婆领主的夫人送到目标城镇。

  跑路任务,接了之后XX夫人或XX小姐加入队伍,到目的地后出现在目的地领

  主大厅中。

  任务评价:一般的任务。

  当护花使者,完成后加领主和女眷的友好度,其实本人队伍里的MM不少啊……

  9、送信。

  目标:找到目标领主。

  真·跑路任务,没什么好说的,跑吧,跑吧。

  任务评价:无聊的任务。

  比送女眷还无聊,那个任务至少还

  有个MM陪自己跑路。

  如果目标领主被关了鸡圈你还得花100块买门票进去“参观”他,不要忘了问下他“你和你的人在这里干什么?”2个领主

  的友好度小幅度上升。

  10、嫁祸敌国领主。

  目标:来到目标领主所在地附近。

  不错的任务,在领主给任务时立刻拒绝会获得荣誉,领主友好度会小幅度下降。

  接

  受的话,来到目标所在地附近会发生剧情,会让一个自己军衔最高的部下去送假文书。

  “风萧萧兮易水寒,大丈夫一去不复返……”现在还有

  最后的机会反水,继续的话任务成功。

  交差后,和领主关系大幅度上升,荣誉下降。

  任务评价:好任务。

  加荣誉的任务都不要错过。

  11、挑起战争。

  目标:攻击目标国三支商队。

  对砍杀狂来说很好的任务,从战争狂性格领主那里随机接到。

  随意攻击三支目标国商队后完

  成,荣誉下降,两国开战。

  任务评价:好任务(?)。

  为开战降点荣誉没什么大不了的,拒绝的话没荣誉,也不会和领主关系恶化。

  这也是目

  前唯一可以自行让两国开战的办法。

  12、决斗。

  目标:找到女眷看不惯的倒霉领主要求决斗。

  不错的任务,两人会在竞技场里决斗,而且不是步战,要赢不难。

  胜利后向MM报

  告喜讯,获得荣誉,大量金钱(2000第纳尔),女眷的友好度大幅度提升,和领主的关系大幅度下降。

  任务评价:好任务。

  也可以和领主对话

  时选择不决斗,不过本人没试过,大多数男人在这种情况下都不会临阵退缩吧?

  13、绑架敌国贵族。

  目标:随便抓一个目标国领主。

  任务技能:俘虏管理。

  没意义,比交换俘虏还没趣。

  真要是俘虏了敌国领主放掉可以

  获得荣誉,抓了就得掉荣誉。

  而且完成任务后的报酬比敌人来赎回领主的“好处费”少多了。

  任务评价:无聊的任务。

  反正拒绝了也不会降友

  好度,建议无视。

  14、和间谍接头。

  目标:到敌国某个大城街上和伪装成平民的间谍接头。

  很有意思的任务,秘密潜入的感觉。

  接到任务后领主会告诉你暗

  号,一定要记住不然任务完蛋了。

  其实很多暗号都很搞笑的,呵呵。

  完事后向领主交差可以中度提升友好度。

  任务评价:好任务。

  这里说个心

  得,如何快速找到间谍。

  大多数情况下,其实在领主说话时就已经告诉你间谍的性别了(他/她),到时候集中精力找就会快很多。

  目前还没发

  生连续多次找错人被人怀疑的事,要是有这个设定就更有意思了。

  15、参加远征。

  目标:找到你的指挥官。

  一系列军事任务的开端,由信使给予不能拒绝,没什么好说的。

  任务评价:一般的任务。

  16、筹集军粮。

  目标:搞到N头牛赶到指挥官身边。

  远征时接到的赶牛任务领主版,真不知道卡拉迪亚人怎么这么喜欢牛。

  任务评价:一般

  的任务。

  不过需要牛的数量还真是巨大,如果没钱可以不接否则就只能偷了。

  这个任务出现时周围基本都有个养牛专业户村庄的,所以只要仔

  细找,牛倒是不难搞。

  17、侦察敌情。

  目标:在目的地周围“路过”。

  远征接到的跑路任务军事版,反正就跑吧,能接到这个任务总比去买牛强。

  任务技能:侦

  察。

  技能越高“路过”目标时的距离越远。

  任务评价:一般的任务。

  不过这个军事版的跑路任务还是很刺激的,“路过”时可能会被主人家兴

  冲冲地跑出来“迎接”,是打是跑看你自己的了。

  18、报到。

  目标:找到你发誓效忠的国王。

  这个也算任务……反正去就是了,只要不迟到。

  任务评价:无聊的任务。

  19、训练新兵。

  目标:将一定数量的新兵训练成指定的顶级兵种。

  比较烦人的任务,从头培养士兵很漫长,如果你的实力足够强大部下有

  足够数量的顶级兵建议当场交差,以后再慢慢培养回来。

  初期接到这个任务会很郁闷,除了作弊暂时想不出其他更好的办法。

  任务评价:好任

  务(?)。

  完成任务后,领主的友好度大幅度上升,这算是对抽调你主力部队的一点补偿吧。

  20、抓间谍。

  目标:跟踪然后活捉“不起眼的市民”和“普通的市民”并带回。

  个人认为是整个骑砍最难的任务,跟踪出城接头的间谍不

  作弊太容易跟丢了。

  任务技能:追踪、侦察、俘虏管理。

  由于间谍早走一步,所以一定要注意地面上的标记出1个人的那个痕迹,侦察技能高的

  话可以远距离跟着他走,太近了他会开溜你的任务就告吹。

  跟着他直到他和一队人会合后再过去开打,注意要先换上钝击武器。

  开打后为保险

  可以让部下们全部坚守,自己先把两个骑白色骏马的人打晕再让部下们一起上虐待剩下的镖师,得手后带回城交差。

  任务评价:骑砍版尾行任

  务。

  不过回报很丰厚,领主友好度大幅度提升,尾行啊……

  总之任务都是发现的

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